В разработке • Pre-alpha

ГОПЭФФЕКТ

СКОРО COMING SOON · 2027

Браузерная 3D RPG в открытом мире — без Unity, без лаунчеров, прямо во вкладке. Игра в активной разработке. Собери бригаду, заработай авторитет, реши вопросы по понятиям — когда релиз случится.

Прогресс разработки ≈ 34%
✓ Концепт ✓ UI-мокапы ● Альфа-билд 3D ○ Бета ○ Релиз
0Напарников
0Районов
0Навыков
0Квестов
0Концовки
Витяй Четкий Лёха Бычок Серёга Хакер Жека Лихой Димон Батя Колян Кувалда Настя Огонёк
Концепт

Об игре

Масштабная пародийная RPG, вдохновлённая Mass Effect. Вместо космоса — районы. Вместо спектров — пацаны. Вместо Совета Цитадели — сходка у гаражей.

Тактический бой

Ближний бой, навыки на основе авторитета, тактическая пауза и командование бригадой в реальном времени.

Авторитет

Уникальная система репутации. Договариваться по-хорошему или показать, кто тут главный — выбор за тобой.

Открытый мир

Исследуй Пацанбург — от Промзоны до Рублёвки. Двадцать пять районов, у каждого свои правила и авторитеты.

Бригада из 7

Семь уникальных напарников — у каждого своя история, навыки и отношение к тебе. Романтические линии включены.

Диалоги с проверками

Нелинейная система диалогов: Парагон, Ренегат или решить вопрос кулаками — последствия приходят в виде репутации.

9 навыков

От «Отжим мобилы» до «Бля буду не я был». Прокачивай дерево умений и становись легендой района.

Напарники

Твоя бригада

Каждый напарник уникален. Наведи и кликни на карточку — увидишь характеристики и персональный квест.

Главный герой Витяй Четкий
Витяй Четкий
Солдат · Лидер

Карманник-воин с золотой цепью и железной волей. Решает вопросы быстро и чётко.

Витяй Четкий
Солдат · Лидер
HP700 / 1000
Авторитет50 / 100
Навык: Прессинг65
Персональный квест
«Возвращение в район»
Витяй вернулся в Пацанбург после отсидки. Теперь надо восстановить влияние и найти того, кто его сдал.
Танк Лёха Бычок
Лёха Бычок
Танк · Штурмовик

Здоровый как шкаф. Навык «Стенка» — принимает весь урон на себя и не жалуется.

Лёха Бычок
Танк · Штурмовик
HP820 / 1000
Авторитет45 / 100
Навык: Стенка90
Персональный квест
«Братская кровь»
Брат Лёхи работает на Толяна. Помоги разобраться с семейным конфликтом — или проигнорируй.
Технарь Серёга Хакер
Серёга Хакер
Поддержка · Инфильтратор

Взломает любой телефон за 10 секунд. В драке слабый, но без него ни одно дело не обходится.

Серёга Хакер
Поддержка · Инфильтратор
HP380 / 1000
Авторитет25 / 100
Навык: Взлом85
Персональный квест
«Долг Серёги»
Серёга должен крупную сумму Промзоне. Выбивать силой или искать компромисс — решать тебе.
Рейдер Жека Лихой
Жека Лихой
Авангард · Разведчик

Быстрый и дерзкий. Мастер обходных манёвров и неожиданных атак. За рулём — бог.

Жека Лихой
Авангард · Разведчик
HP550 / 1000
Авторитет60 / 100
Навык: Засада75
Персональный квест
«Дорога из Пацанбурга»
Жека мечтает уехать и начать жизнь с нуля. Бригада или свобода — от выбора зависит финал.
Ветеран Димон Батя
Димон Батя
Ветеран · Командир

Старший и мудрый. Решает вопросы словом, но и руками может. Высший авторитет в районе.

Димон Батя
Ветеран · Командир
HP620 / 1000
Авторитет95 / 100
Навык: Слово80
Персональный квест
«Старые долги»
У Бати остались должники из 90-х. Вернуться и закрыть историю или отпустить прошлое.
Тяжёлый Колян Кувалда
Колян Кувалда
Тяжёлое вооружение

Чистая сила. Не разговаривает — сразу действует. Кувалда решает любые вопросы.

Колян Кувалда
Тяжёлое вооружение
HP900 / 1000
Авторитет40 / 100
Навык: Замах95
Персональный квест
«Молот и наковальня»
Старую кувалду Коляна украли. Верни артефакт — или найди новую судьбу.
Биотик Настя Огонёк
Настя Огонёк
Биотик · Спецназ

Очарует любого NPC и выведает все секреты. Красота — страшная сила. Буквально.

Настя Огонёк
Биотик · Спецназ
HP480 / 1000
Авторитет70 / 100
Навык: Очарование88
Персональный квест
«Пламя и дым»
У Насти свой счёт к центру. Решит ли она его с бригадой или в одиночку — зависит от тебя.
Моральный компас

Парагон или Ренегат

Каждое решение смещает тебя по оси. Подвинь ползунок — посмотри, кем станешь.

◄ Парагон · по понятиям Ренегат · кулаками ►
Баланс сил 50 / 50 — нейтрал
Игровой процесс

Скриншоты и экраны

Шесть интерактивных превью. Кликни, чтобы открыть рабочий мокап в новой вкладке.

Разработка

Дорожная карта

Где мы сейчас. Игра ещё не вышла — следи за прогрессом по вехам. Дата релиза — по мере готовности.

Готово

Концепт и ТЗ

Опубликован концепт-документ v1.0: сеттинг, лора, бригада, механики, стек.

Готово

UI-мокапы

9 кликабельных HTML-экранов: HUD, диалоги, карта, инвентарь, бригада, персонаж, журнал, меню, галерея.

Сейчас

Альфа-билд 3D

Рабочий игровой цикл в браузере: авторизация, 3D-локации, диалоги, бой, квесты, инвентарь.

Дальше

Вертикальный срез

Первый акт сюжета с полным контентом, 2 района, 3 напарника, тактический бой v2.

Дальше

Движок и оптимизация

Доводка браузерного 3D-рендера (WebGL 2.0 / WebGPU), LOD, стриминг ассетов, интеграция с БД.

Дальше

Открытая бета

Полноценный первый акт, все 25 районов на карте, 7 напарников, 2 концовки.

Железо

Системные требования

Игра работает в браузере — 3D на WebGL / WebGPU. Никаких установок, лаунчеров и стима. Только подключение к сети.

Минимальные BROWSER 3D

Браузер
Chrome / Firefox / Edge / Safari последних двух версий, с WebGL 2.0
Память
4 ГБ ОЗУ
GPU
Любая встроенная 2018+ (Intel HD / Iris / Vega / Apple M1)
Экран
1280×720
Интернет
5 Мбит/с

Рекомендуемые BROWSER 3D

Браузер
Chrome 120+ / Firefox 120+ / Safari 17+ c WebGPU
Память
8 ГБ ОЗУ
GPU
Дискретная 2020+ или Apple M-серия
Экран
1920×1080
Интернет
20 Мбит/с (первая загрузка ассетов ~250 МБ)
Coming Soon · 2027

Получи ключ в закрытую бету

Игра пока не вышла — мы ещё пилим её в мастерской. Приём писем откроется ближе к закрытой бете: тогда оставишь почту и узнаешь первым, как только двери подворотни распахнутся.

Дней
Часов
Минут
Сек.
Приём заявок пока закрыт Форма активируется ближе к запуску закрытой беты — загляни позже
Ключ в бетуПервый заход до публичного релиза
Фаундерский значокКосметический бейдж «Старый кент»
Девлог и баг-репортыВлияй на игру до её выхода

ⓘ Подписка ещё не принимается — никакого спама заранее не будет. Когда форма оживёт, на почту придут только важные вехи разработки и доступ к бете.

Частые вопросы

Что спрашивают

Уже можно поиграть?
Нет, игра ещё не вышла. Сейчас идёт разработка pre-alpha билда. Публичного демо нет. Оставь email в блоке «Уведомить о релизе» — мы напишем, как только откроется закрытая бета.
Когда релиз?
Закрытая бета — ориентировочно зима 2026/2027. Открытое бета-тестирование — после неё. Финальный релиз — по мере готовности. Мы делаем игру, а не дедлайн.
Сколько будет стоить?
Базовая игра — бесплатно. Планируется необязательная монетизация косметикой и премиум-пропусками без влияния на баланс. Подписавшиеся на релиз получат фаундерский значок «Старый кент».
Где можно увидеть, как это выглядит?
Смотри раздел «Скриншоты» — там UI-мокапы экранов. А также блок «Бригада» с портретами напарников. Геймплейные видео будут после запуска закрытой беты.
На чём движок? Это Unity?
Нет, не Unity и не 2D. Это нативный браузерный 3D на WebGL 2.0 / WebGPU — всё рендерится прямо в браузере, без плагинов и тяжёлых рантаймов. Свой лёгкий стек, оптимизированный под быстрый старт и мобильный GPU.
Нужно ли что-то скачивать?
Нет. Игра запускается прямо в браузере — никаких установщиков, лаунчеров, магазинов. При первом заходе подтянется пакет 3D-ассетов (~250 МБ) в кэш, дальше всё грузится мгновенно.
Будет ли мобильная версия?
Планшеты — да, с адаптацией интерфейса. Смартфоны — рассматриваем после запуска беты.
Можно ли поддержать разработку?
Да. Подпишись на релиз, заходи в Telegram-канал и Discord, присылай баги через GitHub. Финансовая поддержка (краудфандинг / фаундер-паки) — откроется после запуска беты.
Это серьёзный проект или шутка?
И то, и другое. Пародийный сеттинг, но геймплей и сюжет — всерьёз: тактический бой, нелинейные диалоги, проверки навыков, несколько концовок.
А что такое Konami-код?
↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A — попробуй на клавиатуре.