Карманник-воин с золотой цепью и железной волей. Решает вопросы быстро и чётко.
Браузерная 3D RPG в открытом мире — без Unity, без лаунчеров, прямо во вкладке. Игра в активной разработке. Собери бригаду, заработай авторитет, реши вопросы по понятиям — когда релиз случится.
Масштабная пародийная RPG, вдохновлённая Mass Effect. Вместо космоса — районы. Вместо спектров — пацаны. Вместо Совета Цитадели — сходка у гаражей.
Ближний бой, навыки на основе авторитета, тактическая пауза и командование бригадой в реальном времени.
Уникальная система репутации. Договариваться по-хорошему или показать, кто тут главный — выбор за тобой.
Исследуй Пацанбург — от Промзоны до Рублёвки. Двадцать пять районов, у каждого свои правила и авторитеты.
Семь уникальных напарников — у каждого своя история, навыки и отношение к тебе. Романтические линии включены.
Нелинейная система диалогов: Парагон, Ренегат или решить вопрос кулаками — последствия приходят в виде репутации.
От «Отжим мобилы» до «Бля буду не я был». Прокачивай дерево умений и становись легендой района.
Каждый напарник уникален. Наведи и кликни на карточку — увидишь характеристики и персональный квест.
Карманник-воин с золотой цепью и железной волей. Решает вопросы быстро и чётко.
Здоровый как шкаф. Навык «Стенка» — принимает весь урон на себя и не жалуется.
Взломает любой телефон за 10 секунд. В драке слабый, но без него ни одно дело не обходится.
Быстрый и дерзкий. Мастер обходных манёвров и неожиданных атак. За рулём — бог.
Старший и мудрый. Решает вопросы словом, но и руками может. Высший авторитет в районе.
Чистая сила. Не разговаривает — сразу действует. Кувалда решает любые вопросы.
Очарует любого NPC и выведает все секреты. Красота — страшная сила. Буквально.
Шесть интерактивных превью. Кликни, чтобы открыть рабочий мокап в новой вкладке.
Где мы сейчас. Игра ещё не вышла — следи за прогрессом по вехам. Дата релиза — по мере готовности.
Опубликован концепт-документ v1.0: сеттинг, лора, бригада, механики, стек.
9 кликабельных HTML-экранов: HUD, диалоги, карта, инвентарь, бригада, персонаж, журнал, меню, галерея.
Рабочий игровой цикл в браузере: авторизация, 3D-локации, диалоги, бой, квесты, инвентарь.
Первый акт сюжета с полным контентом, 2 района, 3 напарника, тактический бой v2.
Доводка браузерного 3D-рендера (WebGL 2.0 / WebGPU), LOD, стриминг ассетов, интеграция с БД.
Полноценный первый акт, все 25 районов на карте, 7 напарников, 2 концовки.
Игра работает в браузере — 3D на WebGL / WebGPU. Никаких установок, лаунчеров и стима. Только подключение к сети.
Игра пока не вышла — мы ещё пилим её в мастерской. Приём писем откроется ближе к закрытой бете: тогда оставишь почту и узнаешь первым, как только двери подворотни распахнутся.
ⓘ Подписка ещё не принимается — никакого спама заранее не будет. Когда форма оживёт, на почту придут только важные вехи разработки и доступ к бете.